区块链游戏变革 2020年区块链游戏

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本篇文章主要给网友们分享区块链游戏变革的知识,其中更加会对2020年区块链游戏进行更多的解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,记得关注本站!

“区块链游戏+行业”会成为未来的发展趋势吗?

近段时间一直有这样的言论,区块链应用最快会落地的有可能是在博彩或者 游戏 领域。

而 游戏 ,作为已经有过以态猫、区块猫类似区块链 游戏 1.0的尝试,的确可能会有完全不同形态的新一代产生。

游戏 本身的虚拟属性以及用户对 游戏 的虚拟价值的越来越认可,天生的基因适用于区块链改造。发展趋势可以期待!

区块链 游戏 行业快速发展 区块链 游戏 开发前景较好

2020-11-30

区块链 游戏 是基于区块链技术开发的 游戏 ,一般有策略类、养成类、沙盒类、博彩类、卡牌类等。由于区块链可以解决传统 游戏 机制不透明、用户信息安全无保障、 游戏 资产流通性差等缺点,因此在现代互联网 游戏 开发中成为热点,当前腾讯 游戏 、网易 游戏 等国内大型 游戏 开发商陆续进入区块链 游戏 领域,促进区块链 游戏 行业快速发展。  

 根据新思界产业研究中心发布的 《2020-2025年中国区块链 游戏 行业应用市场需求及开拓机会研究报告》 显示,近几年区块链技术在互联网中得到重用,甚至被上升到国家战略层面,因此区块链行业快速发展,在全球中预计到2022年市场规模将达到140亿美元,其中区块链 游戏 呈现巨大的增长潜力。与全球区块链 游戏 行业发展趋势大致相同,我国区块链 游戏 行业同样呈现快速增长趋势,在2019年市场规模170万美元,预计到2022年将达到1450万美元。

  区块链 游戏 可分为以太坊 游戏 、公有链 游戏 、链克 游戏 、私有链 游戏 等,分别是基于以太坊、公有链、私有链、玩客云等平台开发出的 游戏 。目前,国内区块链 游戏 多基于以太坊开发,但以太坊存在功能不完善、成本较高、性能不足等缺点,因此区块链 游戏 行业内企业会重新建立一条公有链,以解决以太坊存在的性能问题。

在区块链 游戏 产业链中,中游为 游戏 开发商,占据整个产业链盈利的一半以上。当前区块链 游戏 开发商主要包含小团体、互联网企业(小米、百度)、 游戏 企业(网易 游戏 、腾讯 游戏 )。区块链 游戏 的盈利来源为代币收益、道具收费、交易手续费。

区块链 游戏 下游为 游戏 发行平台、去中心化资产交易平台,其中 游戏 发行平台有Dapp.com、55Play等,能够为玩家提供 游戏 社交、 游戏 讲解等服务,同时为 游戏 开发商提供直观的区块链 游戏 市场表现,有利于开发者了解 游戏 市场的变化。去中心化资产交易平台,无需第三方,就可以对 游戏 资产进行交易、售卖等,较为知名的平台有Dmarket、OpenSea、Enjin等。

新思界 产业分析 人士表示,在互联网产业快速发展背景下,区块链技术应用需求持续攀升,市场规模不断扩大,区块链 游戏 作为区块链领域重要细分市场,未来发展潜力较大。当前,在区块链 游戏 产业链中,区块链 游戏 开发盈利占比较高,该领域未来发展潜力更大。

不说区块链目前作为互联网技术的新秀,单单是 游戏 就已经有很大的市场,更不必说题主所说的区块链 游戏 了、

目前是市场上已经有很多的企业用 游戏 作为行业的突破口。比如安猫区块链。安猫区块链也是用鱼塘挖矿 游戏 做为其中的突破口来增加用户粘性和用户使用应用的趣味性。而像安猫钱包这样的应用市场上还有很多。

游戏 本身就是利用社交圈进行传播,说到底目前任何一个项目依靠的都是流量,走社交无非是最迅速最省钱的办法。

所以综合来说,区块链 游戏 +行业一定是未来的一种发展趋势

会的,上月刚刚结束的中国 游戏 行业大会,韩国、东南亚的 游戏 厂家和发行方都开始通过区块链发币运营 游戏 ,中国的 游戏 企业也通过区块链积分和任务的形式或者直接到国外进行发币的方式运营 游戏 。

区块链内容项目的发展方向会在哪些领域?

区块链行业发展趋势分析 技术应用领域前景广阔

区块链技术应用凭借其点对点支付、公开透明、开放性的特点,最直接的应用领域就是支付领域,而国内票务行业代理层次过多,黄牛泛滥,一票多卖,假票,信用缺失等诸多痛点,可以通过区块链技术来解决。传统的票务模式需要第三方票务平台这样的中心化设施的支持,并且信息极为不对称,而以区块链技术为底层的的新型票务模式可实现点对点交易,全程透明可溯源。

区块链电子票务平台

数据来源:公开资料、前瞻产业研究院整理

全球区块链项目分布

据前瞻产业研究院发布的《中国区块链行业商业模式创新与投资机会深度分析报告》统计数据显示,截止2018年2月,全球区块链项目合计1286个,其中美国占36.0%,排名第一;英国项目占比14.3,排名第二;中国仅占4.6%,据全球第三位。

截止2018年2月全球区块链项目分布情况

数据来源:前瞻产业研究院整理

全球区块链项目类型分布情况

在全球区块链项目类型分布方面,全球范围均以金融领域据首位,信息与通信领域占比30.7%,位居第二;底层技术与基础设施据第三位;其后分别为文娱、能源、教育等细分场景。

全球区块链项目类型分布情况

数据来源:前瞻产业研究院整理

区块链3.0:作为价值互联网的内核,区块链逐步进入社会公证、智能化领域

区块链3.0

超出了金融领域,为各种行业提供去中心化解决方案。区块链是价值互联网的内核,能够对于每一个互联网中代表价值的信息和字节进行产权确认、计量和存储,几乎可以记录任何有价值的能以代码形式进行表达的事物。在未来3-5

年,区块链或许会进入区块链3.0

时代,进入整个社会,区块链技术有可能成为"万物互联"的一种最底层的协议,构建新型生产关系如数字货币、记录保全、证券与智能合约四个方面及20+行业领域。

中国区块链项目分布

中国区块链项目成立数量从2013年开始逐年走高,2017年受到政策监管等原因数量出现缩减,但获投数量和平均融合额逐渐走高。

2013-2017年中国区块链项目数量情况

数据来源:前瞻产业研究院整理

中国区块链融资情况

在区块链投融资情况来看,2017年投资数量达到54个,达到近年最高,区块链融资金额达到0.235亿元。

2014-2018年中国区块链融资数量及增长情况

数据来源:前瞻产业研究院整理

区块链+应用之金融领域:正重塑金融业格局

区块链技术公开、不可篡改的属性,为去中心化的信任机制提供了可能,

具备改变金融基础架构的潜力。各类金融资产,如股权、债券、票据、仓单、基金份额等均可以被整合进区块链账本中,成为链上的数字资产,在区块链上进行存储、转移、交易,使其在金融领域的应用前景极为广阔。

通过减少跨境支付、证券交易及合规中的成本开支,区块链技术每年能为银行节省150亿至200亿美元。

区块链+保险通过智能合约的应用,能够实现保单自动理赔。保险机构管理和运营成本较高、区块链上数据真实可靠,可以有效地简化保单理赔的处理流程。此外,通过区块链技术,实现个人数据的数字化管理,简化信息认证,有助于追溯数据历史。

区块链+应用之文娱:区块链发展生态初具雏形,传媒行业或成为主要受益对象

区块链技术可以在新闻、游戏、图片版权等文娱领域得到广泛应用。

区块链技术将对游戏底层架构产生巨大的变革,对目前的游戏行业产生巨大影响。游戏玩家目前拥有守门人(中心化组织)来决定价格,征税,审查用户,控制内容,以及通过数据盈利。通过去中心化的平台,消费者可以在没有中介的情况下进行社交和交易,为游戏玩家在游戏体验方面提供更多的控制权和灵活性。

区块链+应用之供应链:可提高供应链透明度建立新的供应链体系

区块链技术可提高供应链的透明度、可追溯性和安全性能够促进一种信任和诚信。1)目前供应链链条长、中间环节多、利益关节多、不透明等缺点,对交易追踪和溯源都变得非常困难,数据不透明、流程监控不清晰;2)

区块链的分布式记账本技术可以将分类账上的货物转移登记为交易,确定与生产链管理相关的各参与方以及产品价格、日期、地点。

区块链如何彻底改变游戏、加密朋克:NFT领域的比特币

区块链交易提供的安全性是 游戏 玩家的基本要素——每笔交易都被记录、验证和透明。这些交易存储在一个开放的、数字分布式账本上,无法更改。数字货币和 NFT 可以完全安全和安心地存储。

使用区块链协议, 游戏 玩家还可以更好地控制自己的数据;这以前由大公司持有,在数据泄露和黑客攻击的情况下会带来安全问题。玩家、运营商和监管机构可以实时访问所有数据,防止欺诈。

此外,大多数 游戏 都内置了奖励。当奖品随机分配时,用户对这些奖品的随机性有信心是非常重要的:他们必须知道获奖者是公平选择的。为了可靠性和透明度,在线 游戏 平台将使用随机数生成器,以确保随机选择所有获胜者,并通过区块链上的密码证明进行验证。

这种使用 DeFi 的新创造者经济是另一个关键的区块链优势,它将彻底改变在线 游戏 ,为 游戏 玩家本身提供更大的灵活性,并允许他们将 游戏 时间货币化,奖励他们的参与,最重要的是,创造,出售和交易自己的数字资产。

以前,资产和收藏品(例如皮肤和徽章)以及在 游戏 中获得的奖励必须保留在同一个 游戏 中:现在 游戏 玩家将能够创建他们的数字资产并将其转换为 NFT。他们可以交易和出售这些,将他们的收入从一个平台转移到另一个平台,提供前所未有的新灵活性。

此外,稳定币可用于区块链 游戏 ——这种类型的加密货币与法定货币(例如美元、欧元、英镑)或商品(例如黄金)挂钩,比其他数字货币提供更大的价值稳定性。区块链将 游戏 体验提升到一个新的水平,使其比以往任何时候都更具沉浸感、创造性、 娱乐 性、安全性和经济性。

为什么是基于 NFT 的 游戏 ?你可以问问自己:NFT 给 游戏 世界带来了什么价值?

虽然 游戏 开发商和发行商多年来垄断了 游戏 的经济利益;区块链在 游戏 行业的最新发展使 游戏 玩家有机会分享这个利润丰厚的空间,同时也允许开发人员创建独特且有价值的 游戏 功能。NFT 或不可替代的代币使玩家能够将 游戏 中的收藏品、资产和人工制品转化为现实世界的价值。例如,你拥有在虚拟世界中获得的物品,并通过在数字资产市场上交易或出售它们来获得现实生活中的价值。这些物品或 NFT 的稀缺性和所有权由区块链保护并记录在区块链上。

这段时间,在NFT的各个项目中,除了Axie Infinity,恐怕听到最多的就是和加密朋克(CryptoPunks)相关的新闻了。

尤其这两周,来自机构投资者疯狂买入加密朋克的新闻已经在海外掀起狂潮。

在NFT领域,恐怕很难有第二个项目的共识及认知能够比得上加密朋克了。

在《区块链:元宇宙的灵魂》一书中,除了平台类项目之外,在其它所有的类别中,我第一个介绍的就是加密朋克。我之所以这样安排一个很重要的原因就是这个项目已经被很多玩家默认是NFT领域的“比特币”了。

加密朋克之所以有如今这样的地位,在我看来有两个重要的原因:

首先,它早期成长的过程和比特币非常类似:比特币早期是任何人都可以自己开电脑挖的。而加密朋克在发行之初是任何有以太坊钱包的人都可以免费申领的,两者都是“0”起点。

其次,加密朋克的发展过程和比特币非常类似,都是一个共识和认知逐步积累和沉淀的过程。比特币是由早期圈内的极客们推广开的,加密朋克早期也是圈内极客们非常喜爱的NFT玩具,在圈内人之间交易非常频繁,然后在一系列顶级机构的介入下开始爆发。

由于国内外资讯的巨大鸿沟,国内对加密朋克的介绍并不多。实际上在海外,几乎所有知名的顶流NFT玩家都有加密朋克。

和单纯看不见、摸不着的数字货币比起来,每一个加密朋克都有自己的头像,这实际上就赋予了它数字货币之外的意义。

头像在社交媒体如此发达的今天几乎成为我们每个人每天都要用到的资源。海外是推特、脸书,国内是微信、微博,每个账号都有自己的头像,头像在今天已经不再单纯的是一个图片而是一个人在虚拟世界中的标识和象征。

因此对NFT领域的玩家们而言,直接用一个酷炫的NFT头像作为自己社交媒体的头像不仅是最直接表明身份的方式,也是最直接吸引同好,相互交流的媒介。

在今年上半年,两大顶级拍卖行都推出了对稀有加密朋克的拍卖,并取得了惊人的战绩。而买家都是来自传统领域的投资者。这更加使得加密朋克在海外迅速出圈。

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Game Cell 刘记参: 区块链重塑游戏世界的信用体系

《WBO区块链商业实战总裁班》于2018年7月7-8日在北大博雅国际酒店大学堂第二会议室成功开课。Game Cell创始人刘记参在课程中就《区块链在游戏行业中的落地》话题进行区块链游戏变革了交流分享。

2018年已然过半区块链游戏变革,区块链行业迎来了前所未有的大爆发区块链游戏变革,在技术牵引的市场背景下区块链游戏变革,使得整个行业有了更多的可能,从业者们正积极推动并创造成熟的区块链生态,以求得更为迅猛地发展。

区块链技术所带来的风暴革命已然来临,而其中,游戏每次都能在技术变革中都能挺立于风暴中心,这不仅仅是因为游戏是大众娱乐生活的重要组成部分,同时也因为游戏的商业模式已经较为成熟。Game Cell创始人刘总首先简单介绍了区块链概念,随后就“区块链+游戏”在区块链行业的落地,及区块链在游戏行业的落地等几方面与现场众多学员进行深入的解读与探讨。

Game Cell是全球唯一的真正的链游戏开发平台,引领区块链游戏进入链游戏2.0时代,真正游戏逻辑上链,跨游戏资产交易,致力于给用户创造公平、公正、自由及透明的游戏环境。同时给开发者提供快速、高效、免费的链游戏开发套件以及游戏上链服务,超强的激励,打造全球第一链游戏开发社区。

众所周知,传统网络游戏都是通过充值点券在游戏中购买装备并获得积分,从而升级的设计。玩家的资产有所投入,随之而来的就是担心游戏资产的安全问题。一旦游戏开发者关闭服务器,玩家的资产便会被一洗而空。这就是一直谈到的游戏“中心化”问题。过去20多年发展出来的网络游戏,基本都是基于HTTP协议下的,这使得“去中心化”从技术上无法真正实现。

而随着区块链技术的出现和不断成熟,将使得虚拟资产去中心化储存、游戏规则去中心化制定从技术层面变得可行。如果用区块链的思维去改变传统游戏的设计方法,那么,完全可以打破传统游戏生态中不合理的价值链条,这无疑是一场对游戏产业的颠覆性变革,同时,也将会对游戏产业的发展具有重大意义。

区块链技术是多领域学科的结合,在应用落地过程中,更需要与对应产业开展积极正向的沟通与对话。刘总表示,Game cell未来的发展规划将会大大加快整体生态链的项目进度和社区建设,同时加快部分游戏区块链化的落地。GameCell整体团队也将继续投身区块链技术创新变革的研究和开发中,同时代共舞。

比特三国重新定义区块链卡牌游戏怎么样?

区块链是基于互联网区块链游戏变革的一种新兴技术,区块链区块链游戏变革的出现极大的引导区块链游戏变革了生产力和生产关系变革。区块链游戏作为最被看好的区块链应用,被称为区块链技术诞生以来杀手级应用。自从2017年末,全球首款区块链游戏一经问世就得到了市场极大的拥趸,从此区块链游戏就开始火爆全网。无论是互联网行业还是区块链行业,游戏都站有一席之地。

随着人们物质生活的极大丰富,传统游戏的弊端,逐渐显现:

由于采用中心化的架构,游戏玩家的命运几乎全部掌握在游戏公司手中,游戏公司可以通过修改各种数据和参数调整游戏的既定规则,从而损害玩家利益。同时由于不同游戏的封闭性影响,玩家辛苦得到的装备并不能由玩家自由掌控,同时也极少可以进行变现操作,基于上述种种原因,比特三国横空出世!

比特三国是什么

比特三国是由菲律宾知名华人财团支持,联合游戏开发公司BitGameSam以及马来西亚Bit Three Countries共同研发的中国风三国卡牌游戏。游戏背景取材汉晋间百年历史,严格按照《三国演义》故事。此类游戏是以收集卡牌为基础的,游戏者需要透过购买随机包装的补充包。

比特三国游戏整体画面采用鲜亮的水墨画风,并搭配 Q 版人物建模,淡化了三国的浓厚的战争感,让玩家在游戏过程中更加轻松。该游戏以武将收集战斗为核心玩法,加入探索模式,并推出诸多创新玩法,为玩家建立丰富的玩法和娱乐模式。

比特三国有什么亮点

比特三国最大的亮点就是采用了区块链技术,比特三国Bit Three Countries植入Token奖励机制和算力系统,比特三国是基于区块链的通证经济体系,是比特三国的核心。通证经济的加持,将会使比特三国游戏的生命力和活力得到前所未有的提升,是游戏行业诞生以来的商业模式革新。比特三国的经济体系核心是希望所有比特三国玩家都能从游戏中获取收益,和游戏共同成长,达到真正的玩家自治生态。比特三国首次打造了“招募卡牌英雄即挖矿”的概念。玩家通过招募卡牌英雄获得游戏通证收益。

同时,作为比特三国的一个重要功能,在比特三国平台有拥有良好生态、大的玩家基础的游戏,还可以基于比特城发行游戏内专属BTTC代币,让玩家玩游戏的同时,还可以持有游戏专属Token,享受游戏发展带来的收益。

比特三国定位是什么

比特三国采用区块链技术,定位于全球区块链卡牌娱乐第一平台。比特三国将构建庞大的技术和应用生态:

建立跨游戏的虚拟财产交易平台,让玩家轻松实现跨游戏交易道具,并且安全可靠。

特色内容的版权保护平台,让更多的团队都遵循内容保护,减少抄袭和粗制滥造游戏数量。

解决棋牌类游戏的信任问题,棋牌类游戏更容易与区块链结合,因为规则的公开及不可篡改且更容易被受众接受。

区块链钱包应用,比特三国Bit Three Countries内置虚拟资产钱包,不仅可以方便买卖、收款、交易记录查询等操作,还可以在 OTC进行实施交易,一键开放任务指标,实时查看佣金明细等。

区块链卡牌游戏分发平台

比特三国Bit Three Countries游戏平台定位于打造国内顶级游戏分发平台,从平台功能深度挖掘。为用户提供全面的游戏咨询、下载、攻略、礼包、交易、支付等一站式服务。

区块链技术还有巨大的发展空间,而区块链游戏也有着巨大的发展潜力,对于比特三国来说,对区块链游戏的探索已经走到了同行前列,也必将引领这个区块链游戏行业的发展。

区块链会对游戏行业产生多大的冲击。

区块链技术正实实在在地改变着整个金融行业,很多市场观察人士甚至认为其有望彻底取代现有支付、交易以及银行基础设施。区块链与金融业务似乎是一对完美搭档,但在其他领域,这股新生力量的影响同样不容小觑——例如,游戏。区块链确实有可能改变游戏市场的规则,对投资者来说这将是一次千载难逢的机会,不应错过也不容错过。

区块链如何引发游戏行业变革?

过去几年以来,游戏行业成为众多创新的集中爆发点——虚拟现实(VR)、增强现实以及人工智能都在这里一展身手。但是,区块链的贡献力度与发展空间可谓一枝独秀,有望给游戏行业带来更高的透明度与信任度。

投资者当然不希望成为这波潮流的旁观者,他们希望赶上这趟区块链游戏的快车。对他们来说,这项技术具有颠覆性的潜力,亦可带来实实在在的经济收益。因此,他们决定用资本说话,让这项新兴技术真正成为游戏行业的突破点。

全方位掀起游戏业变革

但是,分布式分类账技术(DLT)到底要如何给开发者与游戏产业带来助益?从用例角度来看,区块链拥有着无限的可能性,或将通过多种方式改变这一行业:

区块链能够帮助开发人员消除与游戏资产相关的灰色交易市场——游戏开发人员倾向于将游戏设计为封闭的生态系统,希望确保游戏中的价值不会与现实中的价值映射起来。例如,玩家无法通过出售游戏资产来赚钱,也不应将利用一款游戏中的资产交易另一游戏中的资产。但这样的管控,反而导致灰色市场的出现,参与者可以聚集起来共同完成资源交易。在区块链技术的支持下,游戏发行商可以将管理规则嵌入至代币化资产当中,从而面向任意环境在每一次资产转移时收取交易费。如此一来,用户就能够真正自由地交易自己认为合适的资产,发行商也能够在核心业务之外获取额外的收益。

区块链还能够将价值与无形资产映射起来——当CryptoKitties在以太坊上掀起一波“云养猫”风潮时,人们开始意识到DLT与游戏之间的密切关联。这款游戏允许玩家们使用加密货币购买以及交易独一无二的虚拟小猫。由于每只小猫都拥有唯一的身份标记,因此这款收藏性游戏实际上使用了所谓不可替代信令(NFT)。到目前为止,玩家们已经在小猫身上花费数百万美元,其中最贵的一只小猫卖出了600以太币的天价,按当时的市场价格计算超过17.3万美元。CryptoKitties等游戏通过资产的代币化,证明了DLT的强大功能。如此一来,每一种资产都能够得到唯一性或者稀缺性证明,保证用户对礤数字资产拥有明确的所有权,同时允许这些资产在原始生态系统之外的应用场景中进行互操作。这些功能为用户带来了更高的感知价值,从而增加了在应用内消费真实货币的可能性。但必须承认,CryptoKitties虽然展现了DLT在游戏领域的应用前景,但却未能创造出吸引更多受众的上佳体验。下一代区块链游戏,例如Epics Digital Collectibles,将进一步把DLT与以消费者为中心、引人入胜的游戏化体验无缝结合起来。

区块链能够帮助用户购买、出售及存储游戏内资产——借助DLT,游戏内资产的发放与交易将迎来前所未有的新局面。

开发人员可以在游戏设计当中,引入允许玩家使用加密货币购买资产的相关规则,从而让整个购买流程变得更轻松、快速且安全。同样的,加密货币亦可解决微交易挑战。但游戏发行商也很清楚,大部分普通玩家并不熟悉加密货币的交易方式,因此他们会将这部分元素隐藏在常规支付网关背后。此外,开发人员也可以在游戏当中使用专为数字资产创建的框架。如上文所述,CryptoKitties建立在以太坊之上,而目前已经出现了更多专门针对游戏设计的区块链实现标准。dGoods就是这样一种解决方案,这是一套最初为EOSIO协议建立的代币框架。

Mythical Games正是一家利用dGoods建立游戏内资产交易体系的开发商。该公司计划在2020年推出首款游戏Blankos。Blankos预计将成为迄今为止规模最大的区块链游戏,可对接PC、游戏主机以及移动设备等众多玩家社区。

相信在不久的将来,会有更多开发商利用数字资产框架设计游戏内经济系统,共同改善资产运营流程。

区块链可以帮助开发商提高客户参与度,同时提高每位玩家带来的平均收入(ARPPU)——在这方面,NFT有望发挥巨大的积极作用。游戏发行商早已注意到,由于用户感知价值更高,因此匹配区块链技术的游戏往往拥有更高的ARPPU指标。NFT也在悄然改变着品牌与消费者间的互动方式。这种新的营销方式不再强调侵入性,而是更多注重最终消费者价值,并借此提高参与度。例如,Azarus在Twitch流媒体平台上建立起一套电竞网络,玩家长时间观看电子竞技内容即可获得AZA币作为奖励,并利用这种代币兑换游戏物品。这种将游戏相关内容的观看时长转化为游戏内物品奖励的方式,会激励玩家们长期关注这款游戏,进而增加他们在实际游玩方面的积极性。鉴于这类新型营销方式带来的良好参与度成效,相信接下来将有更多游戏发行商在这一领域投入可观的营销资金。

促进市场增长

游戏市场规模可观,区块链也吸引到众多投资者;二者的结合,目前正将游戏行业的发展推上新的高度。

如今,有超过20亿玩家在计算机或者智能手机上进行游戏。游戏与电子竞技分析公司Newzoo估计,目前全球游戏玩家总数高达25亿,意味着每3个人当中就有1个人属于游戏玩家。到今年年底,全球用户在游戏方面的总支出将高达1521亿美元,较2018年增长9.6%。

很明显,游戏已经成为目前世界上增长速度最快的行业之一,而区块链则通过更加开放与可信的环境带来无数前所未有的可能性,成为提升游戏行业形象的重要手段与支柱性因素。这反过来又会吸引到大量投资者,特别是一部分专门关注DLT游戏方向的投资者。

不少面向区块链的卓越投资方已经开始将游戏企业纳入投资组合。例如,风险投资公司SVK Crypto已经正式注资Mythical Games、Azarus以及High Fidelity。其中High Fidelity是由人气游戏《第二人生》开发者Philip Rosedale参与建立的VR平台,计划利用区块链技术管理游戏中资产与货币的所有权。

除了SVK Crypto之外,Block.one旗下的EOS VC联合组织还包括Galaxy Digital以及FinLab AG等成员。有趣的是,FinLab AG也表现出对游戏行业的兴趣,特别是对Upland的投资。三兄弟中的Galaxy Digital自然不甘落后,最近也参与到悉尼区块链游戏初创企业Immutable的融资当中。

总而言之,面向区块链的机构投资者希望能够在快速增长的游戏行业当中有所行动。相关资本的持续注入,也许将全面推动区块链游戏市场的发展与成熟。

写到这里,本文关于区块链游戏变革和2020年区块链游戏的介绍到此为止了,如果能碰巧解决你现在面临的问题,如果你还想更加了解这方面的信息,记得收藏关注本站。

标签: #区块链游戏变革

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